基于React+Redux的SSR实现

javascript admin 3200 0 评论

为什么要实现服务端渲染(SSR)

总结下来有以下几点:

  1. SEO,让搜索引擎更容易读取页面内容
  2. 首屏渲染速度更快(重点),无需等待js文件下载执行的过程
  3. 代码同构,服务端和客户端可以共享某些代码

今天我们将构建一个使用Redux的简单的React应用程序,实现服务端渲染(SSR)。该示例包括异步数据抓取,这使得任务变得更有趣。

如果您想使用本文中讨论的代码,请查看GitHub: answer518/react-redux-ssr

安装环境

在开始编写应用之前,需要我们先把环境编译/打包环境配置好,因为我们采用的是es6语法编写代码。我们需要将代码编译成es5代码在浏览器或node环境中执行。

我们将用babelify转换来使用browserifywatchify来打包我们的客户端代码。对于我们的服务器端代码,我们将直接使用babel-cli

代码结构如下:

我们在package.json里面加入以下两个命令脚本:

concurrently库帮助并行运行多个进程,这正是我们在监控更改时需要的。

最后一个有用的命令,用于运行我们的http服务器:

不使用node ./build/server/server.js而使用Nodemon的原因是,它可以监控我们代码中的任何更改,并自动重新启动服务器。这一点在开发过程会非常有用。

开发React+Redux应用

假设服务端返回以下的数据格式:

我们通过一个组件将数据渲染出来。在这个组件的componentWillMount生命周期方法中,我们将触发数据获取,一旦请求成功,我们将发送一个类型为user_fetch的操作。该操作将由一个reducer处理,我们将在Redux存储中获得更新。状态的改变将触发我们的组件重新呈现指定的数据。

Redux具体实现

reducer处理过程如下:

为了能派发action请求去改变应用状态,我们需要编写Action Creator

Redux实现的最关键一步就是创建Store:

为什么直接返回的是工厂函数而不是createStore(reducer)?这是因为当我们在服务器端渲染时,我们需要一个全新的Store实例来处理每个请求。

实现React组件

在这里需要提的一个重点是,一旦我们想实现服务端渲染,那我们就需要改变之前的纯客户端编程模式。

服务器端渲染,也叫代码同构,也就是同一份代码既能在客户端渲染,又能在服务端渲染。

我们必须保证代码能在服务端正常的运行。例如,访问Window对象,Node不提供Window对象的访问。

你看到,我们使用componentWillMount来发送fetchUsers请求,componentDidMount为什么不能用呢? 主要原因是componentDidMount在服务端渲染过程中并不会执行。

fetchUsers是一个异步函数,它通过Fetch API请求数据。当数据返回时,会派发users_fetch动作,从而通过reducer重新计算状态,而我们的<App />由于连接到Redux从而被重新渲染。

运行Node Server

为了演示方便,我们首选Express作为http服务器。

有了这个文件,我们可以运行npm run start并访问http://localhost:3000。我们看到数据获取成功,并成功的显示了。

服务端渲染

目前为止,我们的服务端仅仅是返回了一个html骨架,而所有交互全在客户端完成。浏览器需要先下载bundle.js后执行。而服务端渲染的作用就是在服务器上执行所有操作并发送最终标记,而不是把所有工作交给浏览器执行。React足够的聪明,能够识别出这些标记。

还记得我们在客户端做的以下事情吗?

服务端几乎相同:

我们使用了相同的组件<App />和 store,不同之处在于它返回的是一个字符串,而不是虚拟DOM。

然后将这个字符串加入到Express的响应里面,所以服务端代码为:

如果重新启动服务器并打开相同的http://localhost:3000,我们将看到以下响应:

我们的页面中确实有一些内容,但它只是<div data-reactroot=””></div>。这并不意味着程序出错了。这绝对是正确的。React确实呈现了我们的页面,但它只呈现静态内容。在我们的组件中,我们在获取数据之前什么都没有,数据的获取是一个异步过程,在服务器上呈现时,我们必须考虑到这一点。这就是我们的任务变得棘手的地方。这可以归结为我们的应用程序在做什么。在本例中,客户端代码依赖于一个特定的请求,但如果使用redux-saga库,则可能是多个请求,或者可能是一个完整的root saga。我意识到处理这个问题的两种方法:

1、我们明确知道请求的页面需要什么样的数据。我们获取数据并使用该数据创建Redux存储。然后我们通过提供已完成的Store来呈现页面,理论上我们可以做到。

2、我们完全依赖于运行在客户端上的代码,计算出最终的结果。

第一种方法,需要我们在两端做好状态管理。第二种方法需要我们在服务端使用一些额外的库或工具,来确保同一套代码能在服务端和客户端做相同的事情,我个人比较推荐使用这种方法。

例如,我们使用了Fetch API向后端发出异步请求,而服务端默认是不支持的。我们需要做的就是在server.js中将Fetch导入:

我们使用客户端API接收异步数据,一旦Store获取到异步数据,我们将触发ReactDOMServer.renderToString。它会提供给我们想要的标记。我们的Express处理器是这样的:

我们使用Storesubscribe方法来监听状态。当状态发生变化——是否有任何用户数据被获取。如果users存在,我们将unsubscribe(),这样我们就不会让相同的代码运行两次,并且我们使用相同的存储实例转换为string。最后,我们将标记输出到浏览器。

store.subscribe方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听

有了上面的代码,我们的组件已经可以成功地在服务器端渲染。通过开发者工具,我们可以看到发送到浏览器的内容:

当然,现在并没有结束,客户端JavaScript不知道服务器上发生了什么,也不知道我们已经对API进行了请求。我们必须通过传递Store的状态来通知浏览器,以便它能够接收它。

我们将Store状态放到一个全局变量__APP_STATE中,reducer也有一点变化:

注意typeof window !== 'undefined',我们必须这样做,因为这段代码也会在服务端执行,这就是为什么说在做服务端渲染时要非常小心,尤其是全局使用的浏览器api的时候。

最后一个需要优化的地方,就是当已经取到users时,必须阻止fetch

总结

服务器端呈现是一个有趣的话题。它有很多优势,并改善了整体用户体验。它还会提升你的单页应用程序的SEO。但这一切并不简单。在大多数情况下,需要额外的工具和精心选择的api。

这只是一个简单的案例,实际开发场景往往比这个复杂的多,需要考虑的情况也会非常多,你们的服务端渲染是怎么做的?

转载请注明: 飞嗨_分享互联网 » 基于React+Redux的SSR实现

赞 (0) or 分享 (0)
游客 发表我的评论   换个身份
取消评论

表情
(0)个小伙伴在吐槽

高效,专业,符合SEO

联系我们